hemuhemu2gou’s blog

ゲーム攻略やアニメ感想から日常のあれこれなんかを記事にします~♪

ハチナイ出身シャニマス勢

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こんばんは( ^ω^ )

 

桃大好きと申します。

 

僕のブログを読んで下さっている方のほとんどがシャニマスユーザーだと思いますが、皆さんはシャニマスを始めたきっかけはなんでしょうか?

 

アイマスの新作だから?

デレステをやっていたから?

よく僕が聞いたのはこういった理由が多かったですね。

 

僕がシャニマスを始めたきっかけは八月のシンデレラナインというゲームでした。

 

東雲の声優がアイマスの新作ソシャゲの青をやるらしいぞ!w

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シャニマスを知るきっかけは5ちゃんねるのこの書き込みでした。

 

アイマスはアニメを無印とデレを見て興味こそあったものの、デレステ音ゲーであったため音ゲーが苦手だった僕はこれをスルーして当時はまだやってるソシャゲはパズドラぐらいで格ゲーをメインでずっと遊んでいました。

 

後にリリースされたハチナイに手持ち無沙汰だった僕は食いつき、実家暮らしで金銭に余裕があった僕はどんどんハマっていきました。

 

そして上記の5ちゃんの書き込みに出逢います。

 

ん?

事前登録ガシャ?

 

…。

 

ほぉ〜、ハチナイ声優めっちゃおるやんけ!w

 

桑山千雪?芝崎典子?

塚原先輩の声優もおるやん!w

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…。

 

 

 

 

 

 

ドン!!!

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🤗~♪

 

これが僕のシャニマスの始まりで千雪との出会いです。

 

 

そして…

 

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“あの”イベントを千雪で走ってしまうことに…。

 

 

 

にっしっし🤗~♪

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典子のミニアルバム買っちゃったンゴ!w

明後日のオンラインサイン会楽しみだな🤗~♪

芝崎典子さんをこれからもずっとずっと応援しています!

 

きっかけは少し珍しいパターンかもしれなかったですけど、シャニマスを通じて色んな方と絡むことができましたし、ゲーム自体も沢山楽しませてもらってるので出会えてよかった。

 

あ!そういえば!

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クリパ土曜日のチケットを持っていますので、現地に行く方声をかけてくれたら嬉しいです🤗~♪

 

 

え?

このブログ何が言いたいのかって?

 

ん〜、いつものクソブログだゆ🤗~♪

 

ではでは(^o^)ノシ

 

 

 

 

 

3.5周年Pカップ振り返り&考察

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こんにちは( ^ω^ )

 

桃大好き(ヘムヘム2号)と申します。

 

3.5周年Pカップお疲れ様でした。

 

今回もなんだかんだで走ってしまいましたね。

(もう引退するとか次回は走らない!って言っても誰にも信用してもらえなさそう…)

 

 

結果はこちら!

 

じゃん!

 

有栖川夏葉で1位を取ることができました🤗~♪

 

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夏葉1位は2周年Pカップ以来で4回目の1位!

僕夏葉大好きなんだよね🤗~♪

 

ってことで結果報告は以上で今回のPカップについて振り返り&考察をしていきたいと思います。

 

バレンタインからPカップ終了後ブログは書いていましたが、Pカップブログ文化が確立して逆張りガイジの僕はもう書かん!って決めていましたが、今環境を振り返り考察していくうちに備忘録的な面でブログを残したくなったので考察メインでの振り返りブログを書きたいと思います。

 

今回ブログを書くにあたって久住さんに終了後に一緒に振り返り考察をしていただき執筆協力をしていただきました。

 

久住

バレンタイン智代子1位、1周年智代子2位、1.5周年智代子1位、2周年智代子1位、2.5周年智代子5位?だっけ?w

2周年Pカップ前に智代子累計ファン数100億を達成済みで2人目のアイドルファン数100億の達成者

 

の順に書いていこうと思います。

 

今回のルールについて

今回は前回、過去のPカップを振り返ってもかなり特殊なルールでした。

 

大きく分けて3ポイント

・稼働可能時間が110時間の過去最短のPカップ

・全期間山ありPカップ

・走法制限

これらが今までとは大きく異なるポイントとなります。

 

順番にこれらのポイントに対する僕らの考察を書いていこうと思います。

 

 

・稼働可能時間が110時間の過去最短のPカップ

 

メンテが1時間延長したため10/12、16時〜10/18、12時までの110時間が稼働可能時間でした。

参考までに前回の3周年が4/12、15時〜4/20、12時までの147時間のため今回のPカップがいかに短期決戦だったのかがわかりますね。

 

そして、期間が短くなったことによって変わってくる部分についてです。

まずは周回可能数が大きく減ります。

これは走法制限のルールも相まって、今回のルールでは1周12分で1時間で5周の時速1300万を出すことはなかなかの困難でした。

仮に1時間で5周したとしても期間中仕込み抜きにして550周が理論上可能な周回数となります。

前置きが長くなりましたが、周回数が少なくなることによって生じる変化として、よりグレードの高いアイテムが持ち込みやすくなります。

 

今まで応用本のステ+60のアイテムを持ち込んでいた方も多かったでしょうが今回の周回数ならもう一つグレードの高い実践本を持ち込むことも可能でした。

(この背景にはBOXイベントの開催頻度が上がった部分も大きくありますね)

 

周回可能数が減り、勝率も重要視される今回のルールでは勝率、オデの決着ターンの短縮に大きく貢献するグレードの高いアイテムは普段から周回している方とそうでない方との差別化ポイントの1つとなったのではないでしょうか?

 

次回も走法制限はもちろん期間も開催を重ねるごとに短くなっていくためアイテム集めはEX集めと並行して半年間の課題となることでしょう。

 

 

・全期間山ありPカップ

 

1.5周年以来となる2年振りの山ありPカップ

特に前回の1.5周年とは大きく異なりEXアップグレードの実装により山での理想EXである初期親愛度+3の虹を3枚揃えられているかどうかは大きな壁となりました。

(実際に僕も親愛度×3で周回していましたが、朝コミュ2回、約束1回での登山パターンが多くあり、このEXがあるかどうかの差は時速に大きく影響することを実感しました)

 

山を重視する以上EXを実質制限されているためここではどのようなアイテム持ち込みが山ルールにおいて有用かの考察を書いていきたいと思います。

 

親愛のお守り

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言わずもがなどのようなルールにおいても最強のアイテム。

今回は山ルールということもあり、登山、勝率、時短と複数の観点からも最強のアイテムでした。

ここで少し考察したいのが横に添えるアイテムについてです。

 

初期ステアップの本もいいのですが、親愛のお守りのバリューを最大限に活かすために緑テンションアロマ×2を桃大好き、久住共に推しました。

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親愛度急上昇が発生するのは最初のコミュで親愛度が上昇したタイミングとなるため、山前に一度でも朝コミュが発生すれば約束などを受けずに登山可能です。

しかしながら急上昇してもテンションは変わらないため1朝コミュパフェのみではテンション11の緑テンションのままで思い出を山で使用することができません。

そこで有用なのがテンションアロマです。

一度の使用でテンションMAXになるため確定で山で思い出を使用することができ、また朝コミュの選択肢を吟味せず適当な選択肢を選ぶこともできます。

 

テンションアロマを使用しないでステアップ本を持ち込んだ場合にも山で思い出を使用することは可能で、急上昇後にアイドルの頭を触ることによりテンションが+1されます。

初期テンション10で赤テンションが17のためオデ前コミュで+1を含め6回頭を撫でれば確定で思い出を使用することができます。

つまりシーズン2残り6週までに急上昇をすれば赤テンションに間に合います。

(実際には朝コミュパフェの約束なしパターンなどで必要回数はもう少し下がる場合が多い)

 

不安定さや手間はかかるものの実践本などのステ+90を持ち込むことにより思い出の火力を底上げできるため頭撫では有効な一つの択ですね。

(どちらが有効だったのかはまだまだ議論の余地はありそう)

 

ちなみに久住さんはテンションアロマをプロデュース開始2ターン目に使用するのではなく、山前にテンション16にならなかった場合の保険として採用すると僕と意見が対立しました。

 

頭撫での手間VSテンションアロマ使用によるロス+赤テンションによるレッスンボーナス、と比較しても微々たる差ではありそうですがお互いの使用感による好みが出ていてここが衝突するのは楽しかったです。

 

 

金色のメッセージカード

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お守りの次に登山系のアイテムでは有用なアイテムである金色のメッセージカード、単純計算でもEX3枠分の効果があります。

こちらはまずこのアイテムを持ち込んだ場合のEXについて考察していきたいと思います。

EXについてですがオススメは思い出火力の底上げに貢献する初期ステアップのオール虹系を推します。

(単純な話でVo初期ステ3枚の+150などでは実践本+応用本の150と同等になってしまうため金色のメッセージカードのバリューを活かすためにも最低でも2色虹、ステオール虹などで思い出火力を上げてターン3決着を狙いにいく構成がいいって話)

このEXの貼り方を前提とした編成を組んで、より金色のメッセージカードのバリューを活かした方が時短の観点では優れていると思います。

 

横に添えるアイテムについてですが、ここはパルファムor朝コミュパンを桃大好き、久住ともに推奨。

ここで一つ未解決の議論としてはパルファムとコミュパンどちらが優れているか?という話です。

 

パルファムの利点→約束発生率が上がり1約束を実現しやすくなり登山率があがります。

短所→約束が発生しすぎてテンポロスとなり周回の時間が伸びるという点です。

(超レアケースだと朝4回パフェ、1回グッド以下、約束1守り、4断りのパターンだと山のときにオデ前テンション15となり山で思い出が使えないということも)

 

コミュパンの利点→朝コミュの発生率が劇的に上がり約束発生率が朝コミュ後に5割と仮定してもかなりの確率で登山が見込めます。

短所→シーズン1に朝コミュが発生しすぎてしまう。シーズン3、4の期間であれば朝コミュの時間を走法の30秒待機の間に組み込める可能性がありますが、シーズン1での朝コミュ多発はその分周回時間の伸びに繋がります。

 

どちらも登山を意識すると有用なアイテムではありますが短所も含んでいてどちらが優れているかは一長一短なので優劣をつけるのが難しいです。

(実際に効果を確率として明確にできれば答えは見えてきそうな気はしますね)

 

また金色のメッセージカードの横に添えるアイテムとして上記の二つの登山系アイテム以外にも初期ステアップ系も有効で、この2つのアイテムを過剰と捉えて初期ステアップで勝率や時短を狙うという考え方もキャラによっては一考の余地がありそう。

 

そして最後にこれら量産不可のアイテム以外の持ち込みの場合についてです。

ベースとなるのは親愛度+3の虹EX3枚で、持ち込みアイテムとしてはパルファムorコミュパンの登山系アイテム+ステアップ本orトラブルお守りの組み合わせがベターというのが桃大好き、久住両者の考えです。

 

上記の通りコミュパンとパルファムの優劣は議論の余地あり、またステアップ本を2冊の持ち込みも登山率とのバランスを考慮してキャラによっては一考の余地あり。

(ここら辺複雑すぎてキャラや編成によって持ち込み方が大きく変わるためここで結論を出すのは厳しい、ただステアップ系の時短<登山だとは思っているので親愛度虹3枚のみとそれ+登山系アイテム1での長期的にみた時速差は比較する価値は大いにありますね)

 

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ステアップ本の入れ替え候補となるのがトラブル守りです。

 

トラブル守りの利点としては登山を前提とした場合メンタル確保のためにもラジオ連打が主体となりますが、雑誌連打に比べていかにケアしても低%のトラブルは付き纏い、不意のトラブルケアとなりテンション低下を防止することができます。

 

また体力管理をしていてもタイミングによってはトラブル率が二桁台での約束発生などもありカタストロフはもちろん、テンションをキープできる点でステアップ系よりストレスフリーでの安定周回という点では優れています。

 

しかしながらステアップ本と比較してもお守りなしでトラブルを起こした場合でも初期ステアップ本の方が結果としてステータスは高くなるため、周回の安定度やテンションキープなどの意味合いでの採用がメインとなり、時速的な観点ではステアップ本>お守りというのが桃大好き、久住両者の考えです。

(ステアップ系に比べて余ってる方も多いだろうし、期間中盤で下や上との差が離れているが止まることができないときなどでは本温存という意味では無難なアイテムだったのではないかな?と思います)

 

少し長くなりましたが持ち込みアイテムの考察は以上です。

 

登山率、勝率、オデの時短などの要素を絡めてどの持ち込みバランス、EXが自分の走るキャラで1番時速がでたのか?を考えさせられるのも山ありPカップでの面白い点でしたね。

 

・走法制限

今回の目玉となるルールでしたね。

 

今までのルール考察の部分でも触れてはきましたが、この制限により今までとは環境が大きく変わりました。

 

やはり大きく変わった点としては自札なしDaVi2極編成についてです。

 

これまではSRやアイドルロードの自札なしDaVi2極が殆どのキャラにおいて最も時速を出すことのできる編成でした。

 

僕自身夏葉や千雪の編成を自札を絡めて考察していたものの、勝率等を考慮しても最終的に時速という面では自札なしDaVi2極には勝てないなと思っていました。

 

しかしながら今回のアプデから追加された走法の仕様変更により

【パフェ込みの3ターン決着>>ノマ連打の4ターン決着>パフェ込みの4ターン決着>>ノマ連打5ターン決着】

という具合に1ターン早く終わるかどうかの差が大きくなりました。

 

シーズン3などではVo2位以外では安定してターン4決着が狙えなかった自札なしDaVi2極より自札を無凸でも引ければターン4、バフ次第ではターン3決着を狙えるという方が現状の価値は僕は高いと考えています。

(この部分は僕が自札なしDaVi2極を軽視しすぎている説もあるので比較検証の必要性はありますね)

 

更に今回は山期間という点もありEXの親愛度×3による欠損、歌姫の挑戦回数が5回となり勝率を考慮して自札を採用している方が多く見られました。

 

今回こそは山期間や突発的な走法制限となりましたが、次回以降がもし通常ルールであれば果たして自札ありPSSR編成と自札なしPSR編成どちらが優れているのかは各キャラごとの編成考察の楽しい部分なのではないでしょうか?

 

ちなみに久住さんは現状のカードプールでは自札なしDaVi2極を智代子では使わない派、

僕も夏葉では自札なしDaVi2極は使わない派です。

 

 

以上がこの3点が今回のルールのポイントに対する僕らの考察となります。

 

次回走る人は走法制限のルールは間違いなくそのままだと思うので、ここを前提として編成やEX、アイテム集めをしていくことが次回までの半年間の課題となるのではないでしょうか?

 

特に前回までが自札なしDaVi2極大正義時代だったため自札を絡めた編成やVo極の編成などのEX集めや考察が甘かった人が準備の空振りをしてしまうというのをTwitter等でも散見しました。

 

僕の走った夏葉なんかも自札なしDaVi2極優勢だったのが山、走法制限のルールで一気に夏は来ぬに軍配が上がったと考えています。

 

山の有無は定かではないですが、次回を見据えて次の半年間もう一度自札の考察やDaVi以外の主要キャラのEX掘りも意識してみるのも次回に向けて大切な準備だと僕は思います。

 

 

夏葉の編成について

 

今回のPカップでは夏葉は3種類の編成を使用しました。

 

Pカップ後に振り返り配信で話したためここは軽く触れる程度にします。

(興味がある方はDMなりで連絡していただければ詳しくお話しします🤗~♪)

 

編成その1、アグロ夏葉

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EXは親愛度虹3枚、サポートはステオールアップ、凛世はサポイベ発生率アップ

 

持ち込みアイテムはVo応用本と実践本

 

習得する札は夏葉の無凸4凸と1凸4凸バフ、シーズン4の20万がターン3で決着したときなどにまみみの札を習得しにいきます。

 

全期間山というルールを見たときに1番最初に考えた編成です。

(走法制限のルールは考慮してません)

 

夕街凛世を不採用にし、初期Voステの本を持ち込みシーズン3の浅い週数からターン3決着を狙うアグロムーブをする編成です。

(なんやねん、アグロムーブって)

 

基本的に雑誌連打で思い出2orあと1回でファン1万を超えるタイミングでトークなどを踏む育成にシフト。

 

Vo本をかなりのペースで消化するため、中盤まではこの編成で周回していました。

 

また持ち込みアイテムに登山系のアイテムを持ち込んでいなかったため恐らくステアップ系の時短、勝率要素を組み込んでも1回の約束未発生のパターンに時速が負けてしまうと思われるので使用感を重視した甘えてる編成だと個人的に思いました。

(ここら辺の持ち込みアイテムをどこまで登山系に寄せるのかどうかのバランスは最後までわからなかった)

 

編成その2、アイテム温存ワイン

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EXは親愛度3、サポートはオール系とDaVi虹系の混合、凛世はこちらは雑誌滞在

(夏は来ぬと違って4凸バフがないため凛世のコミュ解放によるパネルスクロールを重視せず、ユニマスでの初回振り返りで捲れる枚数を増やすため)

 

持ち込みアイテムはパルファムとDa実践本

 

習得する札は夏葉の無凸4凸、2凸バフ、果穂のDaとViの4凸札

 

注目度アップをコントロールして思い出や高倍率札にバフを乗せる編成です。

 

この編成弱くはなかったのですが、睡眠なしでの長時間稼働も相まってこの編成を使用していたタイミングで時速を大きく落として2位に転落しています。

 

もう少し走法や山と擦り合わせたワインの編成を模索できたのではないかなー?って印象です。間違いなく弱くはない編成。

 

編成その3、クライマックス一色

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2パターン使用

 

A.初期オールステアップ3、金メッセージカード、コミュパン

B.初期親愛度3、パルファム、Vi実践本

サポートはオールステアップ、凛世とゲストはラジオ滞在

 

リフレ後最終日から使用した追い上げ編成です。

 

走法を考慮するとこの編成が1番早かったです。

 

安定して11分台で周回することができたため山、走法制限のルールとの噛み合いがイベブ樹里、分割振り返りなどとても良かったです。

この編成は配信で立ち回りの解説、実際に使用したのでブログでは割愛。

 

興味ある方は〜…。

 

以上3編成となります。

 

よーいどん!で始まった新ルールだったため最適編成にたどり着くまでに時間がかかりましたが、最終的に時速を大きく上げて逆転することができたのはよかったです。

 

配信ではこれが答えです!って偉そうに言っていましたがまだまだ考察の余地はあると思います。

 

感想

 

もうやらん。

 

今回のPカップは過去1番稼働がシビアでした。

 

休日が1日のみで、残りは休日を分解して半日出勤でリフレ時間で仕事は終わるものの期間中初回リフレの一度しか家で寝ることが出ませんでした。

(他はリフレ外の数時間と通勤の電車とバスと職場のトイレ!w)

 

編成が脳死力が高く、過去に夏葉100億達成した貯金があったので勝率こそ高かったものの、とにかく集中力の低下でロックを踏み続けました。

(正直ロックは別にいいんだけど、ペナルティ5分ってのはちょっと長すぎかなー?って思う)

 

最終日前日は疲弊した状態での並走でリード分を失い1000万の差をつけられてリフレ突入、からの仕事!っていう絶望的な状況で周り含めて僕もこりゃ無理だなって思っていました。

 

その3の編成と理想的な立ち回りにたどり着けて時速を大きくあげることができたのは最大の幸運でした。

 

前回の千雪といい、今回の夏葉も紙一重で逃げ切れましたがあと1日長かったらどうなっていたことやら…。

 

もうやらん!

 

 

今回のPカップで個人的に勝因となった件で感謝したい方が2人います。

 

1人はくるりんさん。

彼がPカップ開始30分以内に走法ロックの仕様についての情報を麻雀部に共有してくれたおかげで最序盤から安定して周回をすることができました。

 

Twitterには“1オデ中2回まで”など誤情報も広まっており、そちらを鵜呑みにしてロックを連発していたら初動のモチベが低かった僕は走るのを辞めていたかもしれません。

 

もう1人の方はKANIN君です。

今までもPカップ期間中などに多少話したことはありましたが、正直友人の友人程度の仲でした。

 

KANIN君とは一緒に通話していた2人がリフレで退席して2人きりになり、気まずくなりそうだから流れ解散しようかな?ってときに、思いのほか気が合い、歌姫トークや雑談などをして眠くならずに走り続けることができました。

 

〜最終日前日リフレ前〜

僕「カニン君、もしもここから僕が逆転できたら褒めてくれる?」

KANIN「いや、ここから勝てたら本当に凄いと思いますよ」

これが最終日に1000万差を逆転するための最後の起爆剤になりました。

 

他にもお世話になった方はもちろんいますが、特にこの2人のどちらかがいなかったら今回は勝てなかったと思います。

 

ありがとうございます🤗~♪

 

 

では最後に僕の大好きな名刺自慢コーナー!

 

バレンタイン千雪2位

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1周年夏葉1位

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1.5周年夏葉1位&愛依9位

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2周年夏葉1位

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2.5周年夏葉2位

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3周年千雪1位

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そして…。

 

 

3.5周年夏葉1位

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もう負けないよ、これからも。

 

 

 

執筆協力してくださった久住さん、ありがとうございました🤗~♪

 

久住「次回の4は厳しいけどその次の4.5は暇なので走れますね」

智代子ランキング、そして全体ランキング、震えろ。

 

久住さんとは決着つけたいけど4.5か〜

 

次は走らない!って言ってももう信用されないだろうし、次回もまたどっかに現れるかもね🤗~♪

 

長くなりましたが、ご拝読ありがとうございました。

 

ではでは(^o^)ノシ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今期乙!

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今期乙!

 

 

 

 

 

 

…。

 

いやー、何が乙なんでしょうね?

今期っていつだよ…。

 

 

こんばんは( ^ω^ )

 

ヘムヘム 2号と申します。

 

 

突然ですがご報告です!

 

 

じゃん!!

 

有栖川夏葉ファン数100億達成🤗~♪

 

 

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!  

 

って言ってるけど、4回夏葉でPカップ走って1位3回、 2位1回取ってやっとこさ100億ってお前どんだけファン活嫌いなんだよ…、って話w

 

本当は夏葉の誕生日である8/16に達成させるつもりだったんだけど残り3日で6億、仕事もありって状況で普通に間に合いませんでした。

(計画性がないのはいつも通り)

 

一緒にお料理教室っていう歌姫を研究していたサーバーでの相方が 2周年Pカップ前に智代子100億を到達したときには、僕には一生無理だし縁の無い数字って思ってたけどなんだかんだで達成できて嬉しいですね🤗~♪

 

 

あー!

満足、満足〜♪

 

みんなツイートファボリツしておいてね〜♪

 

ではでは( ^ω^ )ノシ

 

 

 

…。

 

 

で、終わるのは味気ないので僕がファン数稼ぎで愛用していた編成を備忘録がてら軽く紹介したいと思います。

 

編成その1

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自由枠4枠ありワイン夏葉

 

果穂は確定枠であさひを抜くならオデマスMeorSpを採用します。

EXはMe2枚、Sp1枚

 

基本的に山期間以外はこの編成で周回していました。

 

Daアルストのグレフェス編成をちょっと使ってみたかったので果穂以外はDaアルスト編成に使えるカードを投入してViのステが過剰だったのでハッピー甘奈より寝ないからにしてシーズン後半の約束を受けやすくしています。

 

投手夏葉の方がカードパワーは高いものの、Voに寄せた編成の宿命ゆえ自由枠が少なく、夕街凛世やグロウリー樹里のEXも最低限揃っていたので投手ではなくワイン夏葉を使っていました。

 

習得するパネルは夏葉の無凸4凸と金バフ、果穂の4凸DaとVi札。

これで必要SP320です。

果穂の2枚の札が夏葉の金バフの発動条件を満たせるってのがポイントで発動確率40%オール50バフ、発動回数2回と歌姫や七彩はもちろん、シーズン3のノマ連打のターン4決着に非常に貢献してくれます。

 

ポイントとして自由枠の採用はDaの手札事故を起こさないようにDa札所持を2人、最低でもバフ発動時にパフェパフェ思い出レベル2で52750の火力が出せるように組むと周回のストレスが減って非常に楽です。

 

駅や釣りの枠をバンド智代子にしたり、ゲストを花めや冬優子にすれば自由枠こそ減るものの、カードパワーが低いキャラでも無理なく編成に組み込めるのでワイン夏葉&狼煙果穂編成はEX掘りの自由度が非常に高く、尚且つ普通に230万安定するのでオススメです。

自分の手持ちとEXの掘りたいキャラとのバランスを上手く取って編成してみてください。

 

編成その2

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山期間に使用していたミッドレンジワイン編成です。

 

(ミッドレンジってなんだ?)

 

甜花の枠はDa札の自由枠

取る札はその1の編成と同じです。

 

EXは初期親愛度3枚

アイテムを香水にして雑誌連打で山周回する編成です。

山期間とはいえ雑誌以外で周回するのが苦痛、思い出2にならなくて山登れないのも苦痛、EX掘りの自由枠がないのも苦痛という三重苦から生み出された編成です。

 

冬優子の実装により花と併せてオデマスMe2枚とオデマスSpでEXに頼らずともシーズン4までには編成が完成するようになったため、山期間でもラジオ連打や育成周回せずとも260万が安定して出せます。

(シーズン中盤に編成が完成するが故にミッドレンジワイン編成!)

 

冬優子の凸数が4凸であればオデマスSpが10になるためより早い段階で果穂の札まで取り切れるようになるためアグロ性能が高まりますね。

(ミッドレンジ、アグロって言いたいだけ)

 

 

ちなみにイベブ系のキャラを採用しないと地味にメンタル414のラインに乗せるのが厳しいです。

そういう意味で自由枠はDa札1枚かなー?

バンド智代子が最適だけどそこは自分の掘りたいキャラと相談してください。

 

ポイントとしては20万オデのVo1位である程度意識して1位を狙いにいかないとオデマスが発動せずMe414に届かないパターンがあるので26勝ルートやDaVi両取りなどちょっと考えながらプレイすることが大切です。

 

使った編成はざっとこんな感じです。

投手夏葉の方が強いんですけど、EX掘りを考慮すると今回はワインに軍配が上がった感じですね。

Vo関連のEXが欲しい方は投手夏葉を使ってみてもいいと思います。

 

もっと詳しく聞きたいとか興味ある人はDMなりリプをくだされば相談に乗りますよ🤗~♪

(歌姫やってないと思われてるから一切相談等がこない男)

 

夏葉100億達成できて満足!

 

多分だけど夏葉の100億は僕で2人目だと思う。

多分ね。

 

 

100億達成時の名刺は1番好きなカトレア夏葉で1周年1位称号、そして大好きなやっぱりお前が構文を使うったことは1年半前から決めていたので叶えられて嬉しい🤗~♪

 

 

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\やっぱり夏葉が/

 

ナンバーワン!!!

 

 

 

ではでは( ^ω^ )ノシ

 

 

 

 

 

 

Pカップ飯 〜ヘムヘムの流儀その1〜

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こんばんは(^o^)

 

ヘムヘム 2号と申します。

 

このブログではPカッププラチナ称号7個持ち、連帯率100%である男、ヘムヘム2号が次回のPカップに向けてランナーへ本質情報をお届けします。

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(初手いつものイキリ)

 

 

 

皆さんはPカップ中の食事はどうしていますか?

ゼリー飲料やカロリーメイトなどを走りながら食べて、リフレ突入時にカップ麺を食べるといった方が多い印象ですが、質の悪い食事はメンタル面に大きくダメージを与え、集中力を低下させます。

(実体験)

 

 

まずPカップ期間中の食事に個人的に重要な点をいくつか挙げていくと、

・端末を操作しながら食べられる

・手が汚れない

胃もたれや尿意を誘発しないもの

 

この3点が重要だと僕は考えています。

(1周年Pカップで餃子を食べながら走った男は語る)

ヘムヘム2号 on Twitter: "歌姫流3の練習のため何度も突っ込んでるけど難しいね 勝率7割くらいかな? ダメージ計算の量が多いし、凛世火力ヤバい 夕飯は餃子🤗~♪ 始まる前に「食事を取る暇はありませんのでお覚悟を!」とか偉そうに言ってたアホは無視して自分の好きなものをしっかり食べた方が集中できますよ… https://t.co/MD4BfAmGp3"

 

この問題を解決して、Pカップを気持ちよく走り、時速を安定させるために考案されたのが、ヘムヘム流Pカップ飯です!

 

 

このブログでは対Pカップを想定した“本質”な内容しか書かないため、Pカップに興味ないor走る予定のない方はブラウザバック推奨です!

 

 

では早速Pカップ飯第1回の料理は〜…。

 

 

じゃん!

 

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【超簡単♪きゅうりの漬物】です!

 

 

用意するもの

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・きゅうり2〜3本

・めんつゆ

・塩

ゴマ油

 

①きゅうりを一口サイズに乱切りにします。

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ポイント

歌姫周回をしながら食べることになるためサイズを若干小さめにしておくと食べやすくなります。また、サイズを小さくすることで味が染み込みやすくなるためリフレ前に漬けておいてもしっかりと味が染みてくれます〜♪

 

 

②カットしたきゅうりをビニール袋に入れて塩を入れて揉み込みます。

 

 

③麺つゆ、ゴマ油を入れて全体に馴染むように揉み込み、空気を抜いて封をします。

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④冷蔵庫に入れてファン260万を仕込んで寝る( ˘ω˘ )スヤァ…

 

 

⑤汁を捨ててお皿に盛り付けて完成!

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ポイント

今回はお皿に盛り付けていますが、本番では洗い物を少なくするためにも紙皿を使い、爪楊枝などで圧巻のパフォーマンス中に食べることをオススメします。

 

程よい水分と塩分が取れるため小腹が空いたときに丁度いいです!

さっぱりしているため、疲弊しているときなどにピッタリです!

 

 

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実際のプレイ画像

圧巻のパフォーマンス中にポリポリ食べることで小腹を満たしつつも操作の邪魔をしないため時速が安定しますね。

 

(ちなみに画面の編成は後日ブログに書こうとしている夏葉山周回編成その2です。乞うご期待)

 

洗い物に包丁とまな板が出ますが、切った物がきゅうりのみなのでささっと洗えるためリフレ時間も圧迫しません。

 

 

 

いかがでしたでしょうか?

第1回Pカップ飯、安い費用で気持ちよく歌姫周回をする、これがPカッププラチナ称号7個取れた秘訣です!

 

次回は

【夏葉で山を雑誌周回しないやつはバカ!自由枠あり260万EX掘り編成】

【第2回Pカップ飯〜ライバルに差をつける激うま○○おにぎり!〜】

のどちらかを書く予定です。

 

 

ではでは( ^ω^ )ノシ

 

 

 

 

 

 

ヘムヘム日記 メーメー編🐏 8/9

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こんばんは( ^ω^ )

 

 

羊大好きヘムヘム 2号と申します🐏〜♪

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(↑こいつはポインコ)

 

唐突な羊好きアピール。

 

ポインコ大好きー!とか言ってたのに最近はパソコンの壁紙は羊だし、しょっちゅう羊の画像検索したりしています。

 

 

…。

 

羊かわゆ🤗~♪

 

 

 

ま、羊さん大好きな話はまたいつかにとって置いて…、

 

 

いきなりですが!

 

みなさんはゲームにおいて“最強”を使うことが好きですか?

 

別にキャラじゃなくてもいいです、

最強デッキ、最強チーム、最強編成、最強武器、などなど。

ゲームによって呼び方は様々ですね。

 

そのゲームの中で最も強い物事を使うことをあなたは好きですか?って話。

 

で、僕は最強を使うことがきらーい( ^ω^ )〜♪

 

ってのが今回のブログのお話です。

 

僕は自分がゲームめちゃくちゃ上手くてサイキョー!なんて思っていません。

 

小学生や中学生の頃は他の友達よりはゲームも上手かったし、1番強かったので自分はゲームが上手い!って思っていた時期もありました。

 

村勇者ってやつですね。

 

でもネット環境の発達とともにその自信は一瞬で崩壊しました。

高校生の頃に初めてスーパーストリートファイター4のネット対戦をやったときにボコボコにされて村の外の世界を知りました。

 

「うーん、我、ゲームそんな上手くないやん!w」って。

 

このとき僕はスパ4でガイルを使っていました。

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↑この変な髪型のやつw

 

ガイルはスパ4では最強候補の一角であり、操作難易度も高くなかったため僕は気に入って使っていたのですが、ネット対戦ではボコボコにされましたね。

それこそ最弱候補だったキャラにも舐めプされて連敗もしました。

 

このときに思考が歪んでしまい、自分が最強キャラを使っているのに勝てないことが恥ずかしくなっていきました。

 

言い訳できないんですよね、最強キャラを使っているのに負ける、それって僕が弱いだけじゃーん!って。

 

同じ最強キャラでは勝てない!どうにかして他の人と差別化したい!そんな思いが強くなっていき、あえて使用者が少ないキャラや、弱いキャラなどを好んで使うようになっていきました。

 

イオナ勢とはちょっと違うかな?

僕は最強を好んで使ってる人を否定しないし、使いこなしている人は尊敬もします。

自分が使いこなせないし、使ったとしても埋没してしまう

(どうなんだろう?この思考もマイオナに分類されるのかな?)

 

まぁ、この考えが功を奏した?というかいい方向に向かったことももちろんあって、

シャニマスの1.5周年Pカップのゲスト花めのメンタルライン調整編成にたどり着いたのも、2.5周年のときにイベブあさひにたどり着いたのも、駅伝の愛依の編成を仕上げられたのも他の人となんとか差別化しなきゃ、一歩前に出なきゃって必死の思考の賜物だと思いますしね。

 

 

で、今回のブログを書くきっかけとなった出来事なのですが、

今日の昼に出る予定のシャドバの世界大会予選があります。

一緒に通話でシャドバを練習している相方は今回の環境でTier1と言われる 2デッキを持ち込み、昨日一次予選を突破しました。

別のゲームのときから一緒に練習した仲間だし、すごく嬉しいのですが、同時に自分の持ち込みデッキがちょっと恥ずかしくなってきちゃったんですよね。

 

僕はデッキパワーこそ劣るものの、Tier1で恐らく殆どの人が持ち込むであろうネクロマンサークラスを徹底的にメタったデッキを2つ持ち込みネクロ2タテ構築にしました。

 

こうやって言えば聞こえはいいのですが、本当はTier1のネクロマンサーを使いこなせる自信がなかったのでこういった持ち込みにしたんですよね。

 

きっと僕がネクロを使ってもミラーマッチに勝てない、だったら相手をメタろう。

 

いつからこんなに真面目にやって負けることが怖くなってきちゃったのかな。

 

誰よりもネクロを仕上げて他の人を圧倒しよう!って考え方にどうしてならないんだろう?

 

僕は…、弱い!w

 

 

 

迷える子羊ヘムヘム 2号の葛藤は続く…。

 

 

メー…、メー…。🐏…。

 

おしまい( ^ω^ )ノシ

 

 

 

 

ヘムヘム日記 山賊版 5/30

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こんばんは(*^o^*)

 

ヘムヘム2号と申します。

 

昨日今日でシャニマス福岡ライブだったらしいですね。

僕は両日仕事でした。

 

む!!!

 

滅!!!

 

なんかみんなエンカしてプロショとかやってて楽しそうだったね。

ライブ目当てよりオタクとのエンカが目当ての人結構いそう。

 

で、本題なんですが、ゲーム告知の部分で発表されたブライダル千雪

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かわゆ🤗~♪

 

いやー、僕の予想通りだったね!

 

Pカップ走らなくて済むね!

あっぶな!笑

 

イラストだけなら紅葉千雪の方が好きだなーってのが第一印象だけど、実際にゲームでの衣装見たらころっと落ちちゃうかもね。

 

夏葉のウェディング衣装よりかは千雪の衣装の方が今のところ好きそう。

 

で!!

 

ここからが多分僕のブログの本題かな?

この限定PSSRの千雪に何を期待するのか?

どういう性能だったら周回やPカップで使うのか?って話ですよ!

 

まず話の引き合いとして前回の限定で実装された投手夏葉について軽く話します。

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この夏葉、平均という意味では全カードの中でも最強と言っても過言ではないと思っています。

流行1位をほぼ殴り続けられ、パフェパフェ思い出で勝てるのは雑に強い。

しかしながらこれだけの性能を持っていてもPカップでこの夏葉を使いますか?って言われたら使わないかなー?って感じ。

とにかくバフのカットインが多くてテンポが悪い。

しかし、計算や数億程度の周回こそこなしたものの、まだEXを揃えた場合の殴り方などを詰めきれてないため今後ターン3決着をコミュ分のロスを補える程狙うことができれば平均を考えても採用も検討できるんじゃないかなー?って感じですね。

 

じゃあこんだけ強い夏葉がこの評価で千雪はどんな性能だったら使われるのかって話ですよ。

 

・コミュが短い

・全体札持ち

・回復パッシブがある

 

これらがあれば自札なしのアイドルロードやセレナーデとも差別化は可能ですね。

(さらっと言ってるけど要求ハードルめっちゃ高いな)

 

コミュについては1or2コミュ目が選択肢なしのムービーコミュは欲しい。

3コミュ目以降がムービーコミュだと思い出1止まりのときに恩恵が受けづらく、約束を守らないって立ち回りの選択肢を増やすためにも1or2コミュ目でムービーコミュが欲しいですね。

 

札に関してはオデの決着ターンを早められる全体アピール札が欲しいですね。

全体札の可能性こそあるものの間違いなく渾身要素は付けられそうなので、それであれば無凸でも3.5倍以上の高倍率やサマハニのようなメンタル回復or紅葉のようなバフは欲しいところですね。

(流石に今更四夜一夜の互換みたいなのはないでしょ…)

 

最後にパッシブですね。

紅葉千雪のようなバフ+回復のようなパッシブがあれば針パフェ勝負を回避できたり、そもそものTA勝負にも有用だったりとアルストは唯一このパッシブが貰える可能性のあるユニットだと思っているので差別化って意味でもあると嬉しいな〜♪

(それでもノクチルの回避バフの方が速攻性があって強いんだよなぁ…)

 

色々と書いたけどあれだね、僕が考えた最強の歌姫周回性能!w

みたいになっちゃったね。

全部が満たされることなんてないと思っているけど、ある程度使ってて面白いとか考察のしがいがある性能だと嬉しいですね🤗~♪

それこそ僕が歌姫研究にあそこまで熱中してたのはアルティメットマーメイドっていうやれることが多い考察のしがいがあるキャラと出会いたからだからね。

 

明日のブライダル千雪楽しみだな🤗~♪

 

ダラダラ書いたけど結局内容の薄いブログでした!w

 

ではでは(*^o^*)ノシ

 

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ヘムヘム日記 山賊版 5/10

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おはゆー( ^ω^ )

 

ゴッドポインコ2号と申します。

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【ゴッドポインコ】

 

 

 

いや、誰やねん。

 

 

最近パソコンでする作業が多くて手持ち無沙汰な時間を潰すためにアニメを見ながら作業することが多いです。

 

僕って基本的にアニメは見ないんですよね。

最近薔薇ちゃんに誘われてウマ娘とかラブライブ虹を見たくらいでその前だとめいこいと盾の勇者かな?全話完走できたアニメは。

(これって多分2年くらい前だよね?そんくらい見ていない)

 

そんな僕が最近ちょっとだけアニメを見てるのでそのお話です。

 

今期はゾンビランドガリベンジと髭を剃る。そして女子高生を拾う。を見ています。

 

グリッドマンを見ていたのでダイナゼノンも見てみたけど2話でリタイア。

 

ゾンビランドサガも1期を見ていてその成り行きで今回見ています。

 

ただひじょーーーーにビミョい!w

 

1期はぼーっと見ていたけどリリィちゃんの回がめっちゃ刺さって、その勢いで最終話まで見れたけど後半は微妙だなーって思っていました。

 

2期はなんかイマイチ刺さらず、1期で良かったリリィ回も他の回と比べたら良かった!程度でしたねー。

 

1期では個人回がなかったたえちゃんとゆうぎりの回に期待ってところで正直毎週楽しみって感じではないので頑張って最新話まで完走したいですね。

(それこそ1期のリリィの回は3回くらい見て早く次回見たいなーってワクワクしてましたね。)

 

で、もう一本が髭JK。

 

これも今期面白いって言われてたので見てみたらそこそこ面白くて毎週見てます。

 

ただここ数話で後藤さんとかいうあまり僕のタイプではないキャラがしゃしゃり出てきててうざいです。

さゆちゃそも後藤さんもいらないので後輩ちゃんとイチャイチャするシーン盛りだくさんにしてください。

 

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後輩ちゃんめちゃかわゆ🤗~♪

 

そういばなんでにゃんちゃんがこのアニメ見てるんだろう?って思ってたけどOPを聴いてすぐ理由がわかったね。

 

あ、主題歌ダイアローグだ…って

 

でも意外といい曲だった。

 

ま、僕はEDの方が好きだけど。

 

レボルニャーーーーンwww

 

何か他にも面白いアニメがあったら教えてください。

 

ホリミヤ?と呪術廻戦は見てみようかなー?って思ってます。

 

 

 

ほんじゃちょっとだけ歌姫のお話。

 

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またこの前出た投手夏葉についてちょっとだけ。

 

なんだかんだ引いてからは凸って既に数億くらいは試してみました。

(案外やる気あるのかもね、僕)

 

正直平均に関しては全キャラ中最高レベルで出ます。

というかこの夏葉より平均高いキャラおる?

笛真乃?

 

余程下振れ引かない限り全流行1位を殴れますし、Da1位戦もなんなら札やバフの流れが悪く、敗色濃厚なら、途中から流2殴りにしても全然間に合いますからね。

 

この夏葉で流行2位殴りスタートしたのまだ2回くらい。

 

強い!

 

 

とは言い切れず、これを強いって言うのかどうかってのが今回のお話ですよ。

 

まず平均こそ高いもののこの夏葉オデのテンポはまぁまぁ悪いです。

1凸、2凸、4凸バフはどれも強力です。

が!

まーーーーーじでこいつらうざい!w

 

ピコンピコン鳴くったら鳴くねw

 

ターン3決着を狙って失敗したときのターン4にバフが3枚鳴いたときなんて目も当てられません。

 

この投手夏葉は平均こそ出すことは簡単ですが、速度を出すってなると要求されることは結構多いなーってのが色々調べてみた感想です。

 

どこまでパフェ押した方が早くなるのかってね。

基本はノマ連打でももちろん勝てるんですが、それなら自札なしでもよくない?ってなりますからね。

 

夏葉に関してはこの投手夏葉と平行してワイン夏葉も虹前提で編成を考察し直してかなり完成度の高い編成が数個見つかったので、投手、ワイン、自札なしと選択肢の多い面白いキャラだなーって思いますね。

 

ちょっと抽象的な内容でしたけど前回の所感から結構触ってみてからの感想ってことで。

 

投手夏葉の立ち回りの部分はまだまだ改善点も多そうなのでモチベがなくなるまで考察はしていきたいですね。

 

内容があるようでスカスカな投手夏葉についての考察日記でした。

 

ではでは( ^ω^ )ノシ

 

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